Легендарная Краска Маг. Атк. Ур. 8 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, Маг. Атк. +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Маг. Атк. Ур. 9 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, Маг. Атк. +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Маг. Атк. Ур. 10 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, Маг. Атк. +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Маг. Умений Ур. 1 (ИНТ +3 МДР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Маг. Умений Ур. 2 (ИНТ +3 МДР +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Маг. Умений Ур. 3 (ИНТ +4 МДР +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Маг. Умений Ур. 4 (ИНТ +4 МДР +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Маг. Умений Ур. 5 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Маг. Умений Ур. 6 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Маг. Умений Ур. 7 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Маг. Умений Ур. 8 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, сила Крит. Атк. маг. умений +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Маг. Умений Ур. 9 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, сила Крит. Атк. маг. умений +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Маг. Умений Ур. 10 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, сила Крит. Атк. маг. умений +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Легендарная Краска Мощность Маг. Умений Ур. 1 (ИНТ +3 МДР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Маг. Умений Ур. 2 (ИНТ +3 МДР +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Маг. Умений Ур. 3 (ИНТ +4 МДР +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Маг. Умений Ур. 4 (ИНТ +4 МДР +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Маг. Умений Ур. 5 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, мощность маг. умений +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Маг. Умений Ур. 6 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, мощность маг. умений +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Маг. Умений Ур. 7 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, мощность маг. умений +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Маг. Умений Ур. 8 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, мощность маг. умений +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Маг. Умений Ур. 9 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, мощность маг. умений +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Маг. Умений Ур. 10 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, мощность маг. умений +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Зелье, отменяющее эффект Зелий Облика Феи Праздника.
Дважды щелкните, чтобы получить 1 редкий предмет.
Дважды щелкните, чтобы получить 1 редкий предмет. Можно обменять у Игрового Помощника.
Дважды щелкните, чтобы получить 1 редкий предмет. Можно обменять у Игрового Помощника.
Дважды щелкните, чтобы получить 1 редкий предмет. Можно обменять у Игрового Помощника.
Дважды щелкните, чтобы получить 1 редкий предмет. Можно обменять у Игрового Помощника.
Дважды щелкните, чтобы получить 1 редкий предмет. Можно обменять у Игрового Помощника.
Дважды щелкните, чтобы получить 1 редкий предмет. Можно обменять у Игрового Помощника.
Дважды щелкните, чтобы получить 1 редкий предмет. Можно обменять у Игрового Помощника.
Легендарные краски можно купить у Торговца Красками в любом городе. Улучшить легендарные краски можно при помощи синтеза.
Редкий минерал, наполненный силой тьмы.
Можно использовать в качестве материала для зачарования оружия Дракона, окровавленного оружия Зарича или Акаманаха. Для зачарования дважды щелкните по этому предмету или обратитесь к кузнецу.
Дважды щелкните, чтобы получить Запечатанный Талисман Золотого Древа или 3 Мистических Сундука Ур. 3.
Дважды щелкните, чтобы получить Талисман Семи Печатей или 3 Мистических Сундука Ур. 3.
Дважды щелкните, чтобы получить один из предметов: Камень Обработки Костюма Светлого/ Темного Ассасина, Сверкающие Золотые Песочные Часы Невитт, Ледяная Роза Фреи, особые припасы.
Придает нагруднику или полному доспеху вид Костюма Ассасина. Полностью изменяет облик доспехов.
На 10 мин. во время охоты расход энергии +150%, бонус опыта и SP +150%. Эффект сохраняется после смерти. Время перезарядки: 9 мин. Можно использовать только при наличии 1 и более делений энергии. Нельзя использовать на Олимпиаде. Не действует одновременно с эффектом Свиток Благословения Фреи, Свиток Шторма Мафр.
Коробка с богатой добычей, полученная за очистку Окрестностей Камалоки. Дважды щелкните, чтобы получить ценные предметы.
Дважды щелкните, чтобы с определенной вероятностью получить один из следующих предметов: Серьга Дракона, Кольцо Дракона, Ожерелье Дракона, Запечатанный Талисман Золотого Древа, Талисман Семи Печатей, Фрагмент Кошмара (20 или 30 шт.).
Дважды щелкните, чтобы с определенной вероятностью получить один из следующих предметов: Большой Красный Кошачий Глаз Ур. 5, Большой Рубин Ур. 5, Большой Синий Кошачий Глаз Ур. 5, Большой Сапфир Ур. 5, Серьга Дракона, Ожерелье Дракона, Кольцо Дракона, Запечатанный Небесный Талисман, Эпический Талисман, Фрагмент Кошмара (30 или 40 шт.).
Дважды щелкните, чтобы получить Звездную Пыль или Фрагмент Звездного Куба.
На 10 мин. расход энергии +30%, бонус опыта и SP +30%. Можно использовать только при наличии 1 и более деления энергии. Нельзя использовать на Олимпиаде.
Не действует одновременно с эффектами предметов Свиток Ветра Фреи и Свиток Шторма Фреи.
Время рыбалки: 105 сек.
Время ожидания рыбалки: 15 сек.
Базовый шанс успеха рыбалки: 40%
Шанс успеха при использовании Поплавка: 80%
Наживка для персонажей 99-го уровня и выше. Позволяет с малым шансом получить Сундук Звездной Энергии Сантьяго.
<Шанс получения>
Уродливая Рыбка - 85%
Проворная Рыбка - 12%
Сильная Рыбка - 2%
Сундук Звездной Энергии Сантьяго - 1%
Дважды щелкните, чтобы получить Ледяную Розу Фреи, Сверкающее Зелье Стихий Дракона, Медовое Темное Пиво.
Дважды щелкните, чтобы получить по 2 предмета из списка: Ледяная Роза Фреи, Сверкающее Зелье Стихий Дракона, Медовое Темное Пиво.
Дважды щелкните, чтобы получить по 4 предмета из списка: Ледяная Роза Фреи, Сверкающее Зелье Стихий Дракона, Медовое Темное Пиво.
Используется для создания Талисмана Уничтожения. Соединив Талисман Разрушения и Силу Гигантов, можно создать Талисман Уничтожения с помощью Управляющего Талисманами Семени.
Дважды щелкните, чтобы получить один редкий предмет или адены.