Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Зеленого Костюма Лучника на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма самурая на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Костюма Плюшевого Кота на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Темного Ассасина на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Светлого Ассасина на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Киберкостюма на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Красного Дворянина на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Белого Костюма Дворянина на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Синего Костюма Мушкетера на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Красного Мушкетера на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Капитана Пиратов на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Пирата на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Фиолетового Костюма Ковбоя на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Целителя на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Шевалье на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Кота на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Волчьего Костюма Варвара на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Валькирии на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма лакея на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Алисы на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма в стиле стимпанк на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик Прекрасного Корейского Наряда на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма шута на 24 ч.
Зелье, купленное у Роуз. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Кавалера на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Красного Дракона-рыцаря на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Ассасина на 24 ч.
Зелье, созданное Гильдией Алых Весов. Изменяет внешний вид доспехов, придавая им облик костюма Желтой Нимфы на 24 ч.
Дважды щелкните, чтобы восстановить определенное количество энергии. Нельзя использовать на Олимпиаде.
На 10 мин. во время охоты расход энергии +150%, бонус опыта и SP +150%. Эффект сохраняется после смерти. Время перезарядки: 9 мин. Можно использовать только при наличии 1 и более делений энергии. Нельзя использовать на Олимпиаде. Не действует одновременно с эффектом Свиток Благословения Фреи, Свиток Шторма Мафр.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 1 (СИЛ +3 ЛВК +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 2 (СИЛ +3 ЛВК +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 3 (СИЛ +4 ЛВК +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 4 (СИЛ +4 ЛВК +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 5 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Физ. Атк. +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 6 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Физ. Атк. +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 7 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Физ. Атк. +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 8 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, Физ. Атк. +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 9 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, Физ. Атк. +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 10 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, Физ. Атк. +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 1 (СИЛ +3 ЛВК +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 2 (СИЛ +3 ЛВК +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.