Дважды щелкните, чтобы восстановить определенное количество энергии. Нельзя использовать на Олимпиаде.
На 10 мин. во время охоты расход энергии +150%, бонус опыта и SP +150%. Эффект сохраняется после смерти. Время перезарядки: 9 мин. Можно использовать только при наличии 1 и более делений энергии. Нельзя использовать на Олимпиаде. Не действует одновременно с эффектом Свиток Благословения Фреи, Свиток Шторма Мафр.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 1 (СИЛ +3 ЛВК +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 2 (СИЛ +3 ЛВК +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 3 (СИЛ +4 ЛВК +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 4 (СИЛ +4 ЛВК +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 5 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Физ. Атк. +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 6 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Физ. Атк. +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 7 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Физ. Атк. +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 8 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, Физ. Атк. +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 9 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, Физ. Атк. +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Физ. Атк. Ур. 10 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, Физ. Атк. +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 1 (СИЛ +3 ЛВК +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 2 (СИЛ +3 ЛВК +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 3 (СИЛ +4 ЛВК +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 4 (СИЛ +4 ЛВК +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 5 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 6 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 7 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 8 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 9 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Обычных Атак Ур. 10 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, сила Крит. Атк. для обычных атак +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 1 (СИЛ +3 ЛВК +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 2 (СИЛ +3 ЛВК +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 3 (СИЛ +4 ЛВК +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 4 (СИЛ +4 ЛВК +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 5 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 6 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 7 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 8 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 9 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений Ур. 10 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, сила Крит. Атк. физ. умений +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 1 (СИЛ +3 ЛВК +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 2 (СИЛ +3 ЛВК +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 3 (СИЛ +4 ЛВК +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 4 (СИЛ +4 ЛВК +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 5 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, мощность физ. умений +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 6 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, мощность физ. умений +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 7 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, мощность физ. умений +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 8 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, мощность физ. умений +3%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 9 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -2%, мощность физ. умений +4%, урон +2%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Мощность Физ. Умений Ур. 10 (СИЛ +5 ЛВК +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -3%, мощность физ. умений +5%, урон +3%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
<Способ улучшения>
У Главного Кузнеца в любом городе.
Легендарная Краска Маг. Атк. Ур. 1 (ИНТ +3 МДР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Маг. Атк. Ур. 2 (ИНТ +3 МДР +3 ХАР +1). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Маг. Атк. Ур. 3 (ИНТ +4 МДР +4 ХАР +2). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Маг. Атк. Ур. 4 (ИНТ +4 МДР +5 ХАР +3). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Маг. Атк. Ур. 5 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +4). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Маг. Атк. +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Маг. Атк. Ур. 6 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Маг. Атк. +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.
Легендарная Краска Маг. Атк. Ур. 7 (ИНТ +5 МДР +5 ХАР +5). Если отдать 1 флакон этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. При нанесенной татуировке получаемый урон -1%, Маг. Атк. +2%, урон +1%. При использовании одинаковых татуировок эффекты не складываются. Требования: все классы после перерождения или третьего освобождения.