Краска Ветра Ур. 2 (УДЧ +4 ХАР +2). Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после перерождения и 3-го освобождения.
Краска Ветра Ур. 3 (УДЧ +4 ХАР +3). Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после перерождения и 3-го освобождения.
Краска Ветра Ур. 4 (УДЧ +5 ХАР +4). Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после перерождения и 3-го освобождения.
Краска Ветра Ур. 5 (УДЧ +5 ХАР +5). Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после перерождения и 3-го освобождения.
Остаток, получаемый при разложении химических веществ. Используется как материал в алхимии.
При модификации доспехов Ранга R с использованием Свитка Гигантов: Модифицировать Доспех шанс успеха +15%. Используется с предметами +3-9.
При модификации оружия Ранга R с использованием Свитка Гигантов: Модифицировать Оружие шанс успеха +10%. Используется с предметами +3-9.
При модификации доспехов Ранга R с использованием Свитка Гигантов: Модифицировать Доспех шанс успеха +30%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0.
При модификации оружия Ранга R с использованием Свитка Гигантов: Модифицировать Оружие шанс успеха +20%. Используется с предметами +3-9. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0.
Магическое зелье, восстанавливающее большое количество HP в течение 15 сек. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Магическое зелье, восстанавливающее большое количество HP в течение 15 сек. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Магическое зелье, восстанавливающее большое количество HP в течение 15 сек. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Магическое зелье, восстанавливающее большое количество HP в течение 15 сек. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Магическое зелье, восстанавливающее большое количество HP в течение 15 сек. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Восстанавливает 625 HP. Когда шкала HP заполнена, восстанавливает CP. Время перезарядки отсутствует. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Восстанавливает 1250 НР. Когда шкала HP заполнена, восстанавливает CP. Время перезарядки отсутствует. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Восстанавливает 2500 HP. Когда шкала HP заполнена, восстанавливает CP. Время перезарядки отсутствует. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Восстанавливает 3750 HP. Когда шкала HP заполнена, восстанавливает CP. Время перезарядки отсутствует. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Восстанавливает 5000 HP. Когда шкала HP заполнена, восстанавливает CP. Время перезарядки отсутствует. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Неизвестная энергия окутывает все тело и изменяет внешний вид оружия. На 15 сек. увеличивает Физ. Атк./ Маг. Атк./ Скор. Атк./ Скор. Маг. Не действует одновременно с Рапсодией Битвы. Нельзя использовать на Олимпиаде.
Неизвестная энергия окутывает все тело и изменяет внешний вид оружия. На 15 сек. увеличивает Физ. Атк./ Маг. Атк./ Скор. Атк./ Скор. Маг. Не действует одновременно с Рапсодией Битвы. Нельзя использовать на Олимпиаде.
Неизвестная энергия окутывает все тело и изменяет внешний вид оружия. На 15 сек. увеличивает Физ. Атк./ Маг. Атк./ Скор. Атк./ Скор. Маг. Не действует одновременно с Рапсодией Битвы. Нельзя использовать на Олимпиаде.
Неизвестная энергия окутывает все тело и изменяет внешний вид оружия. На 15 сек. увеличивает Физ. Атк./ Маг. Атк./ Скор. Атк./ Скор. Маг. Не действует одновременно с Рапсодией Битвы. Нельзя использовать на Олимпиаде.
Таинственная энергия разливается по телу. Дважды щелкните, чтобы получить случайный Эффект Любви. Нельзя использовать на Олимпиаде.
Восстанавливает HP/ CP/ MP. Время перезарядки: 2 мин. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.
Документ, в котором записан рецепт создания зелий путем алхимического превращения. Обучиться алхимии можно у Алхимика в Деревне Бенон или Руне.
Документ, в котором записан рецепт создания свитков модификации путем алхимического превращения. Обучиться алхимии можно у Алхимика в Деревне Бенон или Руне.
Документ, в котором записан рецепт создания Камней Жизни путем алхимического превращения. Обучиться алхимии можно у Алхимика в Деревне Бенон или Руне.
Документ, в котором записан рецепт создания красок путем алхимического превращения. Обучиться алхимии можно у Алхимика в Деревне Бенон или Руне.
Переносит в Глудин, в место неподалеку от Верховной Жрицы Левиан.
Переносит в Лагерь Орков.
Предмет, полученный за уничтожение Порабощенных призраков. Похож на ключ, который снимает связывающую духов магическую цепь.
Предмет, полученный за усмирение Призрака Чертубы или Грезы Чертубы. Похож на ключ, который снимает связывающую духов магическую цепь.
Ключ, который может снять магическую цепь, связывающую духов. С помощью этого предмета снимите с духов магическую цепь!
Переносит в Глудин, в место неподалеку от Верховной Жрицы Левиан.
Переносит на Холм Ветров.
Вещь, полученная за усмирение обезумевших духов с Холма Ветров. От нее исходит странная энергия, чуждая этому миру.
Переносит в Кровавые Топи.
Переносит в Семя Уничтожения.
Переносит к Хадел, неподалеку от входа в Подземные Руины Харнака.
Переносит к Исследователю Картии.
Переносит в Колонию Фей.
Переносит в Сад Бытия.
Переносит к Рукхи, который может отправить в Тюрьму Изгнанников Тьмы.
Переносит к Спутнику Эспины Изшаэлю.
Переносит на Остров Душ.
Переносит к Подземелью Норнил.
Переносит к Запретным Вратам.
Переносит на Кладбище Короля Змей.
Переносит в Крепость Гильотина.