Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
Свиток модификации оружия Ранга C.
Свиток модификации брони Ранга C.
Для модификации оружия Ранга D. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое, двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +2. Луки: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +2. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.
Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
Свиток модификации оружия Ранга D.
Свиток модификации брони Ранга D.
Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк. +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.
Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга S. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
Свиток модификации оружия Ранга S.
Свиток модификации брони Ранга S.
Наконечник стрелы, которую используют Снайперы Орков Тунат на Говорящем Острове. Соберите эти наконечники и принесите их Мастеру Минии.
Письмо Альберия для Мастера Кобенделлу.
Ожерелье с зеленым камнем. Оно должно быть у персонажа, чтобы получить слезы убитых Дриад.
Алмаз, содержащий в себе эссенцию души Дриады. Соберите 10 штук и отнесите их Мастеру Кобенделлу.
Лекарство Мастера Кобенделла.
Письмо, написанное Кузнецом Кэрродом. Отнесите его Служителю Бездны Кектинону в Храме Шилен.
Письмо от Служителя Бездны Кектинона. Отнесите его Магистру Харн в деревню.
Записка от Магистра Харн. Отправляйтесь в Школу Темной Магии и соберите 10 Обломков Костей Скелетов.
Предмет для ритуала вызова души умершего. Отнесите его Служителю Бездны Кектинону.
Масло, предотвращающее разложение трупа. Возьмите его на охоту на зомби в Топях.
Голова Зомби, бывшего когда-то лесным эльфом. Отнесите ее Служителю Бездны Кектинону.
Пожалуйста, не отдавайте меня этому жестокому кузнецу!
Орихаруконовый меч в стиле Авеллы, изготовленный где-то на востоке.
Знак принадлежности к Эльфийским Часовым. Уничтожьте Тануки Крушителя Черепов и отчитайтесь Часовому Кенделлу.
Знак принадлежности к Эльфийским Часовым. Уничтожьте Бато Кровавое Копье и отчитайтесь Часовому Кенделлу.
Амулет племени Орков Крушителей Черепов. Отнесите его Часовому Кенделлу.
Амулет племени Орков Кровавого Копья. Отнесите его Часовому Кенделлу.
Меч, использовавшийся воинами Клана Багрового Заката.
Рекомендация Эшранделла.
Письмо Кенделла.
Ожерелье, изготовленное из оникса. Отнесите его Служителю Бездны Картии.
Ожерелье, изготовленное из оникса. Найдите свитки у Орков Тумран и отнесите их Служителю Бездны Картии.
Древний свиток, называемый "Откровениями Кайши". Отнесите его и Глиняную Табличку Служителю Бездны Картии.
Древняя глиняная табличка с текстом. Отнесите ее и Древний Свиток Служителю Бездны Картии.
Откровения Кайши в переводе Картии. Отнесите Великому Тетрарху Тифиэлю.
Стальной кинжал с вырезанными рунами Шилен и Гран Каина.